indienova.com/groups/post/493
Noichan: 在首页有与答案有关的新闻哟
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
今天是个平常的日子,距离开始做游戏和游戏做完的日子,都很遥远~ 已经有很长时间没写新日志了吧~这一段的工作主要集中在调试手感和动画……,而包容和共赢才是生存之道~也请处在煎熬期的游戏制作者们保持淡定~不冷静的时候不要急于下判断,很有可能做出错误的决定……,荒芜公路~真的是荒芜公路啊~除了背景的山脉和云彩有变化,其他啥都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧
indienova.com/u/unhappyyasuo/blogread/11198
(我个人对此的想法是玩家进入游戏,学会游戏的基本规则参与到动态中去(我个人理解这里的动态是玩家与游戏的交互……设计师应该一开始想好向玩家传达什么样的情感,是《旅》这样的情感交流,还是《塞尔达》的设计师想传达的收集元素……比如说玩家棋子与对手相遇,对手棋子向下一行等我自己对此的想法是:游戏中添加道具和增加蛇的作用和梯子的作用
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》提供的意见和建议,制作组表示将会认真打磨作品,为喜爱赛尔号IP的玩家们呈现出更好的《赛尔计划……《赛尔计划》提供的意见和建议,制作组表示将会认真打磨作品,为喜爱赛尔号IP的玩家们呈现出更好的《赛尔计划……【趣味闯关:多元属性BOSS,妙招克敌制胜】在《赛尔计划》中,完美复刻了赛尔号页游中的属性系统
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
在这个版本的最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……这次的引导在接受程度上比起之前的有了巨大的改观,但步骤次序、说明和一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上的调整……希望噗噗们,能早日和大家见面~ 欢迎关注我们的游戏页: 噗噗的冒险乐园企鹅群:431593564微博
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340
开发者平台自带的曝光轮次,在2年前是非常有用的,因为2016年底STEAM界面还没有改版,你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏……可惜2016年底,STEAM的页面改版了,首页不再显示游戏更新新闻,这个功能几乎就没有什么宣传用处了。……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
他盘点了自己学习游戏制作的方法和经验,并从个人制作的角度分析了一些雷区。……既然是一个人自学制作,那么这三方面都需要了解和基本掌握。……问7:请问对于独立游戏开发者来说,游戏的发售和推广有一些什么途径?
indienova.com/game/the-political-machine-2020
Political Machine 2020 为候选人提供了全新的独特的意识形态树,这使得他们能够发挥出截然不同的作用……,从而制作了一款既能让普通玩家玩的开心,又能让政治迷觉得足够真实的游戏。……你觉得你有足够的实力吗?走上竞选之路,向全国证明为什么你有资格成为下一任美国总统!
版本:Early Access
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