小组帖子:我想说,我特么第一关就卡了么。。。

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Noichan: 在首页有与答案有关的新闻哟

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

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今天是个平常的日子,距离开始做游戏游戏做完的日子,都很遥远~ 已经很长时间没写新日志了吧~这一段的工作主要集中在调试手感动画……,而包容共赢才是生存之道~也请处在煎熬期的游戏制作者们保持淡定~不冷静的时候不要急于下判断,很有可能做出错误的决定……,荒芜公路~真的是荒芜公路啊~除了背景的山脉云彩变化,其他啥都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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本周6款不错的独立游戏来到Steam 平台,本期还带来了《节奏地牢》开发组新作的宣传片以及一款还在制作的飞行游戏……在新作中,制作团队不仅将游戏的画面动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐的玩法……据悉,该游戏是由制作人 Nathanael Weiss 一个人独立完成的

不快乐的雷克顿:游戏设计、原型与开发第二章的读后感想

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(我个人对此的想法是玩家进入游戏,学会游戏的基本规则参与到动态中去(我个人理解这里的动态是玩家与游戏的交互……设计师应该一开始想好向玩家传达什么样的情感,是《旅》这样的情感交流,还是《塞尔达》的设计师想传达的收集元素……比如说玩家棋子与对手相遇,对手棋子向下一行等我自己对此的想法是:游戏中添加道具增加蛇的作用和梯子的作用

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》提供的意见建议,制作组表示将会认真打磨作品,为喜爱赛尔号IP的玩家们呈现出更好的《赛尔计划……《赛尔计划》提供的意见建议,制作组表示将会认真打磨作品,为喜爱赛尔号IP的玩家们呈现出更好的《赛尔计划……【趣味闯关:多元属性BOSS,妙招克敌制胜】在《赛尔计划》中,完美复刻了赛尔号游中的属性系统

噗噗 Project 开发日志 #6

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在这个版本的最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动调整。……这次的引导在接受程度上比起之前的了巨大的改观,但步骤次序、说明一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上的调整……希望噗噗们,能早日大家见面~ 欢迎关注我们的游戏: 噗噗的冒险乐园企鹅群:431593564微博

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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在这个版本的最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动调整。……这次的引导在接受程度上比起之前的了巨大的改观,但步骤次序、说明一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上的调整……希望噗噗们,能早日大家见面~ 欢迎关注我们的游戏: 噗噗的冒险乐园企鹅群:431593564微博

疯王子:分享一点点数据

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开发者平台自带的曝光轮次,在2年前是非常有用的,因为2016年底STEAM界面还没有改版,你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏……可惜2016年底,STEAM的页面改版了,首页不再显示游戏更新新闻,这个功能几乎就没有什么宣传用处了。……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

他盘点了自己学习游戏制作的方法经验,并从个人制作的角度分析了一些雷区。……既然是一个人自学制作,那么这三方面都需要了解基本掌握。……问7:请问对于独立游戏开发者来说,游戏的发售推广一些什么途径?

竞选机器 2020(The Political Machine 2020)

indienova.com/game/the-political-machine-2020

Political Machine 2020 为候选人提供了全新的独特的意识形态树,这使得他们能够发挥出截然不同的作用……,从而制作了一款既能让普通玩家玩的开心,又能让政治迷觉得足够真实的游戏。……你觉得你足够的实力吗?走上竞选之路,向全国证明为什么资格成为下一任美国总统!

版本:Early Access


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